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El concepto de programa de recompensas surge de vez en cuando en los proyectos de ofertas iniciales de monedas (ICO). A pesar de lo que pueda parecer, no tiene nada que ver con recibir un pago en chocolate de coco.
El término “bounty” se conoce como una recompensa por algún tipo de tarea o actividad realizada y se traslada también a las plataformas online. En el mundo digital, las recompensas hicieron su primera aparición en las plataformas de juegos que ofrecían recompensas a los usuarios que participaban en el desarrollo de los juegos. En otras palabras, se podría describir una recompensa como un intercambio comercial en el que el participante ofrece un servicio y se le concede una recompensa en compensación.
Al igual que en el mundo de los juegos, las recompensas se han abierto camino en el ecosistema de las criptomonedas y muchos proyectos ICO han visto la inclusión del concepto. Esto es con el fin de explorar una gama de tareas que el equipo de desarrollo podría no ser capaz de llegar a. Muchas startups de criptomonedas utilizan las recompensas como un medio para probar errores, para estrategias de marketing o para buscar formas de mejorar la infraestructura del proyecto.
Hay ciertas ocasiones en las que una empresa puede hacer uso de una recompensa sin la inclusión de una ICO, como en el caso de intentar averiguar información importante. A principios de este año, Binance, una de las principales bolsas de comercio, ofreció 250.000 dólares de recompensa por la detención de piratas informáticos implicados en transacciones irregulares
. Sin embargo, es más habitual que los programas de recompensas se ofrezcan antes de que se abra la ICO o después de que se cierre.
Hay muchos tipos diferentes de actividades que podrían ofrecerse como recompensas, pero los tipos comunes de pre-ICO incluyen actividades como:
Esta recompensa se ofrece a los miembros más jóvenes del foro de Bitcoin alk. En esta actividad, un proyecto lanza una firma con código y los participantes que la publican se ponen en la cola para obtener recompensas del proyecto. El rango del participante juega un papel importante en la magnitud de la recompensa.
Como su nombre indica, este tipo de programa de recompensas implica actividades que se utilizarán para publicitar el proyecto utilizando las plataformas de los medios sociales. Por ejemplo, se espera que un participante promueva el proyecto en su cuenta de redes sociales, como retweets en Twitter, acciones en Facebook o likes en Instagram. Se pueden ofrecer recompensas en función del grado de compromiso que ofrezca un participante o del alcance de una publicación.
Los participantes que tengan un número notable de seguidores en sus blogs pueden optar a realizar una especie de tarea que podría suponer la publicación de artículos sobre el proyecto. Al igual que en una campaña en las redes sociales, las recompensas se basan probablemente en las impresiones o el alcance que pueda tener un artículo.
Al igual que los programas previos a la ICO, hay una variedad de actividades diferentes que se ofrecen. Las tareas más comunes vienen en forma de
Se ofrece con la intención de solucionar los fallos que pueda haber en el desarrollo tecnológico de un proyecto. Los participantes son recompensados por encontrar e informar sobre cualquier error que pueda aparecer en la plataforma del proyecto.
John McAfee, de la empresa de software antivirus McAfee, ha hecho uso de este programa de recompensas en su cartera “inhackeable”.
Esta tarea consiste en que los participantes traduzcan a diferentes idiomas determinados textos relacionados con el proyecto. Los participantes que sean multilingües pueden obtener recompensas por traducir documentos pertinentes del proyecto o por actuar como traductores en foros en línea. La mayoría de los textos que se traducen en los programas de recompensas son los de la página web de la empresa o el libro blanco del proyecto.
Novena parte de los fundamentos de Bitcoin: El fenómeno explicado en lenguaje sencillo
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